腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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腾讯游戏学院专家 Tao 将在本文通过一个 demo 来说说游戏逻辑多线程化。……敏感同学应该可以意识到笔者这里是表现与逻辑分离,但我们这里还不想展开说。……综述说这么多,笔者无非想表达一个意思:希望 GLogic 能帮助你在当下多核设备环境中搭建高性能、高灵活度游戏框架

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

腾讯游戏学院专家Tao将在本文通过一个demo来说说游戏逻辑多线程化。……敏感同学应该可以意识到笔者这里是表现与逻辑分离,但我们这里还不想展开说。……综述说这么多,笔者无非想表达一个意思:希望GLogic能帮助你在当下多核设备环境中搭建高性能、高灵活度游戏框架

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

咳咳,但抱着实事求是的精神,我还是找到GWB工作人员,问了一下,他们说是百度出BUG,很多游戏都没显示下载量……对于艺术创作来说,真正重要只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容……,不可能说想表达战争残酷,却给玩家无限子弹

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

咳咳,但抱着实事求是的精神,我还是找到GWB工作人员,问了一下,他们说是百度出BUG,很多游戏都没显示下载量……对于艺术创作来说,真正重要只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容……,不可能说想表达战争残酷,却给玩家无限子弹

【随笔】联结与共生监控型社会

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再玩一遍,发现小岛把自己想要表达的内容其实隐藏得很深;他把真正想要探讨内容藏在游戏访谈日志和角色邮件里……有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……这些其实我没有很在乎,都把关注放在山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角怎么想的,我和他也差不多

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

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v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……期间尝试过忽视这个词,但最后决定还是勉强塞一个来修饰一下。……有时候真的觉得我思路是不是已经西化到不会用中文思考

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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Clicker Heroes 2 游戏截图2代相较1代可见添加了很多新模式,比较惹眼的还是技能树系统。……本最受争议的还是定价问题,许多玩家对该游戏定价是否过高产生疑问。……在 Steam 讨论板块就有好几页帖子表达了对价格震惊

A Game of Love:才怪

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本人对此风格十分推崇,且不说其在表达轻松、诙谐、可爱内容时,相较写实主义优势。……我们无法知道“花生雕塑”想表达作者什么样情愫,但却可以通过“hero”字眼想象一个悲壮故事。……值得一提是,本许多人设、道具也传承团队前作

Frostpunk:杰出的游戏素质与僵硬的道德抉择

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是使死者器官物尽其用,还是留给逝者最后一份尊严?……我,是的。在《此战于我》中,没有这样生硬而糟糕结尾演出。……我们可以看到,11Bit 在塑造人民形象方面做出了很多努力:为每个人都设定其名字和社会关系;人民会对玩家每一个做法表达意见和看法

从自私的基因到电子游戏

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这本书中第十一章,道金斯模仿"gene"(基因)形式创造一个新词“meme",用来表达一种文化传播单位或模仿单位概念……“曲调、概念、妙句、时装、锅或建造拱廊方式等都是 meme。……游戏中 meme接下来我谈一谈游戏,游戏作为第九艺术,它应当也同样是 meme 载体

版本:Early Access


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